I. OpenChain Project란?

오늘날 소프트웨어는 갈수록 그 규모와 복잡도가 커지고 있다. 하나의 소프트웨어를 개발하기 위해서는 자체 개발하는 소프트웨어뿐 아니라 오픈소스, 3rd party Software, 반도체 벤더의 SDK 등 소프트웨어 공급망에 걸친 다양한 소프트웨어가 사용될 수 있기 때문이다.

이러한 복잡한 소프트웨어 공급망의 조직 중 한 곳이라도 라이선스 의무를 준수하지 않거나, 올바른 오픈소스 정보를 제공하지 못한 경우, 최종 소프트웨어를 배포하는 기업은 라이선스 준수에 실패하고 이로 인해 제품 판매가 중단되는 상황이 발생할 수 있다. 실제로 2009년 12월, Busybox라는 오픈소스 관련된 소송이 있었다. Busybox는 임베디드 시스템에 광범위하게 사용되고 있는 GPL-2.0 라이선스가 적용된 오픈소스인데, 두 곳의 국내 회사를 포함하여 총 14개 회사가 소송 대상이 되었다. 이 사례에서 주목할만한 점은 이 중에는 제품을 직접 개발하지 않고 배포만 한 회사도 소송을 당했다는 점이다.

이와 같은 복잡한 소프트웨어 공급망 환경에서는 어느 한 기업이 아무리 훌륭한 프로세스를 갖추고 있다고 해도 자체적으로 완벽한 오픈소스 컴플라이언스를 달성하는 건 매우 어렵다. 결국 소프트웨어를 최종 배포하는 기업이 오픈소스 컴플라이언스를 제대로 이행하기 위해서는 소프트웨어 공급망의 모든 구성원이 라이선스 의무를 준수하고 올바른 오픈소스 정보를 제공하여 공급망 전체에 신뢰가 구축되어야 한다.

supplychain.png

< OpenChain Open Source Software License Compliance General Public Guide >

Linux Foundation의 OpenChain 프로젝트는 기업이 오픈소스 컴플라이언스를 위해 준수해야 할 활동을 더 간단하고 일관성 있게 만들어 소프트웨어 공급망 전체에 신뢰를 구축할 수 있도록 해준다.

openchainlogo.png

2016년 유럽의 한 오픈소스 콘퍼런스에서 퀄컴의 오픈소스 변호사인 데이브 머(Dave Marr)는 한 기업의 오픈소스 컴플라이언스 수준을 높이기 위해서는 소프트웨어 공급망 내의 모든 구성원이 오픈소스 컴플라이언스 수준을 높이는 것이 중요함을 강조한 바 있다. 아울러 이를 위해서는 오픈소스를 충분히 이해하고, 정책 및 프로세스를 앞서 구축하고 있는 기업들이 자신들의 자산과 노하우를 공개해 누구나 이를 참고할 수 있게 해야 한다는 의견을 제시했다. 콘퍼런스 참석자들은“오픈소스 컴플라이언스는 기업의 이익을 차별화할 수 있는 분야가 아니다. 기업은 최소한의 리소스를 투입하여 적정한 수준의 리스크 관리를 원하기 때문에 기업들이 가진 자산을 공유하면 할수록 적은 비용으로 모두 함께 컴플라이언스를 달성 할 수 있다”는 아이디어에 공감했다. OpenChain 프로젝트(당시에는 Work Group)는 그렇게 시작됐고, Qualcomm, Siemens, Wind River, ARM, Adobe 등 다수 글로벌 기업들이 참여했다.


Last modified November 21, 2021: add iso/iec5230 guide (5909c280)